Appearance
设置 3D 音效中自身坐标及朝向信息
说明
更新自身在世界坐标系中的位置和朝向, SDK 会根据该方法参数计算自身和远端用户之间的相对位置,进而渲染出空间音效。
方法名
updateSelf3DSpatialPosition
用法
- 用法如下:
js
module.updateSelf3DSpatialPosition({
params:{
},
//成功执行的函数
success: (res) => {
let data = res.data;
console.log(data)
},
//失败执行的函数
fail: (res) => {
console.log(res)
},
//接口调用完成返回函数,不管成功还是失败都会返回
complete: (res) => {
// console.log(res)
}
})js
module.updateSelf3DSpatialPosition({
params:{
},
//成功执行的函数
success: (res) => {
const data = res.data;
console.log(data)
},
//失败执行的函数
fail: (res) => {
console.log(res)
},
//接口调用完成返回函数,不管成功还是失败都会返回
// complete: (res) => {
// console.log(res)
// }
} as LevenOptions)参数说明
参数名 参数类型 是否必填 默认值 参数描述 params Object 是 无 参数配置 params.position Integer[] 否 无 自身在世界坐标系中的坐标,三个值依次表示前、右、上坐标值 params.axisForward Float[] 否 无 自身坐标系前轴在世界坐标系中的单位向量,三个值依次表示前、右、上坐标值 params.axisRight Float[] 否 无 自身坐标系右轴在世界坐标系中的单位向量,三个值依次表示前、右、上坐标值 params.axisUp Float[] 否 无 自身坐标系上轴在世界坐标系中的单位向量,三个值依次表示前、右、上坐标值 success Function 否 无 执行成功的函数 fail Function 否 无 执行失败的函数 complete Function 否 无 执行完成的函数,不管成功还是失败都会执行 注意
- 各参数应分别传入长度为 3 的数组。
- 请适当限制调用频率,推荐两次坐标设置至少间隔 100ms
回调
- 示例
json
{
"data": {},
"message": "",
"code": 0
}- 回调说明:
参数名 参数类型 参数描述 message String 消息提示 data Object 数据对象 code Integer 返回类型,0.成功,其他:失败
