Appearance
开启系统声音采集
说明
该接口会采集其他应用音频数据,并将其混入到 SDK 当前的音频数据流中,从而使房间中的其他用户也能听到主播的其他应用所播放出的声音。
在线教育场景中,老师可以使用此功能让 SDK 采集教学影片中的声音,并广播给同房间中的学生。
音乐直播场景中,主播可以使用此功能让 SDK 采集音乐播放器中的音乐,从而为自己的直播间增加背景音乐。
注意
- 该接口只在 Android API 29 及以上的版本生效。
- 您需要先使用该接口来开启系统声音采集,当使用屏幕分享接口开启屏幕分享时才会真正生效。
- 您需要添加一个前台服务来确保系统声音采集不被静默,并设置 android:foregroundServiceType="mediaProjection" 。
- SDK 只采集满足捕获策略和音频用法的应用音频,目前采集的音频用法包括USAGE_MEDIA, USAGE_GAME。
方法名
startSystemAudioLoopback
用法
- 用法如下:
js
module.startSystemAudioLoopback({
params:{
},
//成功执行的函数
success: (res) => {
let data = res.data;
console.log(data)
},
//失败执行的函数
fail: (res) => {
console.log(res)
},
//接口调用完成返回函数,不管成功还是失败都会返回
complete: (res) => {
// console.log(res)
}
})js
module.startSystemAudioLoopback({
params:{
},
//成功执行的函数
success: (res) => {
const data = res.data;
console.log(data)
},
//失败执行的函数
fail: (res) => {
console.log(res)
},
//接口调用完成返回函数,不管成功还是失败都会返回
// complete: (res) => {
// console.log(res)
// }
} as LevenOptions)- 参数说明
参数名 参数类型 是否必填 默认值 参数描述 params Object 是 无 参数配置 success Function 否 无 执行成功的函数 fail Function 否 无 执行失败的函数 complete Function 否 无 执行完成的函数,不管成功还是失败都会执行
回调
- 示例
json
{
"data": {},
"message": "",
"code": 0
}- 回调说明:
参数名 参数类型 参数描述 message String 消息提示 data Object 数据对象 code Integer 返回类型,0.成功,其他:失败
